14 juni 2023
Innovatie in live muziekcompetities: Tactile en de Mentos Grote Prijs van Nederland introduceren unieke hybride stemervaring
In een primeur voor live muziekcompetities heeft Tactile in samenwerking met De Mentos Grote Prijs van Nederland (GPNL) een unieke stemervaring ontwikkeld waarbij de live interactie plaatsvindt tussen de artiesten en het publiek.
Tim Leunissen
Het afgelopen jaar werden de halve finales en de finale gehouden in TivoliVredenburg, waar de organisatie streefde naar meer interactie met het publiek. Willem Bloem, directeur van De Grote Prijs van Nederland, bedacht dat met een paar kleine aanpassingen, er een live stemmodule geïntegreerd kon worden.
Managing director
De Mentos Grote Prijs van Nederland (GPNL) is een toonaangevend platform voor opkomend muzikaal talent. Deze prestigieuze competitie heeft bijgedragen aan de carrières van bekende artiesten zoals Brainpower, Eefje de Visser, Typhoon en de internationaal succesvolle DJ en producer Junkie XL.
De GPNL biedt nieuw talent een podium om zichzelf te presenteren aan een breed publiek, met de winnaars die erkenning, professionele coaching en optredens op grote muziekfestivals ontvangen. Het blijft een essentiële springplank voor muzikanten die een professionele carrière in de muziek ambiëren.
Interactie met het publiek
Om de stemervaring toegankelijker te maken voor een breder publiek, introduceerde Bloem de Sounders Music app als een aanvullend stemplatform voor de wedstrijd. Echter, "De essentie van De Grote Prijs zijn de live evenementen. Het was cruciaal voor ons om die ervaring te behouden."
Als oplossing sloot Bloem een samenwerking met Tactile om een unieke muziekwedstrijd te ontwikkelen. Het publiek van de GPNL, zowel fysiek als digitaal aanwezig, kon stemmen op twee manieren: online via de app en op locatie met een Tactile polsbandje.
"Onze missie bij Tactile is om live ervaringen digitaal te ondersteunen, zonder de intimiteit en de spontaniteit van het live moment te verstoren," zegt Tim Leunissen, oprichter en directeur van Tactile. "Met GPNL konden we deze visie in actie brengen, door een unieke stemervaring te ontwerpen die zowel digitale als live elementen combineerde."
Gedurende de halve finales en de finale in TivoliVredenburg konden zowel bezoekers als muziekprofessionals hun stem uitbrengen op hun favoriete act. Bezoekers konden hun stem uitbrengen door hun polsbandje te scannen bij speciale zuilen.
Een innovatieve en creatieve touch was de toevoeging van unieke gifjes die op het scherm van een stemzuil verschenen na elke stem. Deze gifjes maakten niet alleen duidelijk dat de stem succesvol was geregistreerd, maar gaven ook elke act een persoonlijke touch om hun fans te enthousiasmeren.
Bij het berekenen van de totale score voor elke act werd rekening gehouden met de ervaring en expertise van muziekprofessionals, waarvan de stemmen zwaarder werden meegewogen. Deze combinatie van diverse stemmethoden, zowel online als live, zorgde voor een spannende en dynamische wedstrijdervaring.
Voor de halve finale en de finale was de uiteindelijke score als volgt verdeeld: 25% was vooraf gestemd, 25% kwam van het publiek op het evenement via de polsbandjes, en 50% kwam van ongeveer 30 experts op het evenement, die stemden met polsbandjes voorzien van een speciale expert rol.
Reflectie en vooruitzicht
"De steun van Tactile in de aanloop naar het evenement was fantastisch," zegt Bloem. "Ik was echt onder de indruk van hoe naadloos hun systeem geïntegreerd werd en hoe soepel alles verliep."
"Deze ervaring heeft aangetoond dat technologie en live ervaring naadloos in elkaar kunnen overgaan," concludeert Bloem. "We hebben een verbeterde stemervaring voor het publiek kunnen creëren, en dat is iets waar we echt trots op zijn. We kijken ernaar uit om in de toekomst verder te innoveren met Tactile."